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28 diciembre 2010

TROPAS PRUSIANAS ASALTAN FINAL BOSS STUDIO


En la mañana de hoy, malvadas tropas prusianas han tomado el control de los estudios de Final Boss. En un acto claro de traición a éste nuestro territorio y en una muestra de desprecio hacia nuestra corona y nuestro sistema político, los soldados comandados por el despiadado Gebhard Leberecht von Blucher han encañonado a nuestros valerosos miembros del equipo para que detengan toda producción del juego "El color que cayó del cielo".

El equipo de Final Boss, oponiéndose heroicamente a la ocupación enemiga.

El comandante en jefe Von Blucher, en un repulsivo discurso cargado de odio, declaró que "tal afrenta no significa más que un descarado insulto hacia una nación arraigada en Europa desde hace siglos." Acto seguido, ejecutó con su propia espada a nuestro encargado de Comunicación, acusándole de difundir falsa propaganda contra su nación.

El maléfico, Gebhard Leberecht von Blucher, comandante de las tropas del infierno.

A continuación, ordenó abrir fuego sobre el resto del equipo, acabando impunemente con la flor y nata artística de nuestra patria. Un elenco de los más creativos y talentosos artistas y creadores de disciplinas tan variadas como la ilustración, el diseño, la animación o la programación.

Pero de entre los cadáveres, y sorteando a las guardias prusianas, un malerido encargado de Mecánicas, pudo arrastrarse hasta ésta imprenta y contar de su puño y letra todo el relato, antes de morir entre esputos de sangre y plomo.

Hoy nuestro país llora el trágico, pero heroico final de estos hombres y mujeres bendecidos por Dios, que dieron su vida para que nuestros patriotas pudiesen jugar una vez más a una aventura gráfica Lovecraftniana.

En su nombre, llamamos a todos los hombres y jóvenes con edad de empuñar un fusil para expulsar de nuestras tierras a esos malvados prusianos que sólo nos han traído la muerte y la vergüenza. Aquí puedes apuntarte en las listas de reclutamiento que el estado ha habilitado para comenzar a formar la milicias y coordinar la lucha.

¡¡LARGA VIDA A NUESTRO HÉROES DE FINAL BOSS!!

24 diciembre 2010

FELIZ NAVIDAD


Un año más, el equipo del Estudio Final Boss alza sus copas en señal de buenaventura para todos los hombres y mujeres de buena voluntad que dedica su tiempo a seguir nuestro trabajo. De parte de éste selecto club de caballeros y doncellas que conforman el equipo, les deseamos una Navidad llena de Crítical Hits y Fases Bonus para todo el año.

De izquierda a derecha: Kilian González (Mecánicas), Jonathan González (Programador de Ensamblaje), Rocío García (Directora de Animación), Samuel Jorge García (Supervisor de Programación), Davinia Ravelo (Asesora Científica), Gabriel Suárez (Comunicación), Yeray Gil (Dirección de Arte) y Ancor Gil (Dirección de Arte).

Foto: Alby Ojeda (Guionista y Project Manager)
Ayudante de Fotografía: Gore Suárez (Producción)
Sosteniendo el micro: Mígue Herrera (Sonido)

28 diciembre 2009

PRIMERA BETA DEL MULTIJUGADOR

Por fín tenemos creada la primera Beta de un pilar básico de nuestro juego "El color que cayó del cielo". Uno de los mayores atractivos que más me motivaba del proyecto era la posibilidad de innovar en el terreno de las aventuras gráficas y pensando en qué era lo único que le faltaban a esos juegos míticos como el Monkey Island, Full Throttle o Mundodisco era obvio que no era otra cosa sino un modo Multijugador.

Y si algo de novedoso tendrá nuestra aventura gráfica es que tendrá por primera vez un modo Multijugador que revolucionará el género y el mundo de los videojuegos.

En esta visionaria forma de entender las aventuras gráficas podrás acceder a:

- Cientos de armas de la época
- Más de 200 hechizos inspirados en la mitología Lovecraftniana
- Chat y Salón de Caballeros, donde podrás reunirte con tu clan a discutir estrategias
- Revolucionario control de Cordura. No sólo deberás vigilar tu nivel de vida, sino controlar cuanta cordura puedes perder en los combates.
- Posibilidad de jugar en modo Cooperativo.
- Modo Captura al Árabe Loco, Ningún hombre atrás, El Horror de Dunwich y Todos contra Cthulhu.

De momento se encuentra en fase Beta, pero si quieres colaborar con nosotros puedes descargarte el juego en este enlace y ayudarnos en el desarrollo.

A todos aquellos que se registren antes del mes de Enero, les recompensaremos con el primer contenido descargable del Multijugador "Asalto a Innsmouth" totalmente gratis.


24 diciembre 2009

FELIZ NAVIDAD


Click para ampliar

Arriba de Izquierda a Derecha: Alby Ojeda (Project Manager y Guión), Gore Suárez (Producción), Gaby Suárez (Comunicación), Davinia Ravelo (Asesora Científica), Samuel Jorge García (Supervisor de Programación)

Abajo de Izquierda a Derecha: Yeray Gil (Co-Dirección Artística), Ancor Gil (Co-Dirección Artístico), Kilian González (Mecánicas de Juego), Rocío García (Dirección de Cinemáticas), Jonathan González (Dirección de Animación)