Según han pasado los años, la calidad de estas animaciones ha ido superándose a la par que la calidad de los juegos que precedían. Se puede decir que hasta finales de los 90 la animación de las cabeceras con los logos de las compañías no era algo que estuviera demasiado desarrollado. O puede ser que viéndolo desde este 2010 que nos ocupa veamos aquellas cosas como noventadas sin sentido. La cosa no pasaba de mostrar el logo durante unos segundos en una pantalla estática, o acompañando al logo del juego.
La diferencia empezaría a notarse con las consolas de 16 bits como la Super Nes o Megadrive, donde los logos ya traían algo más de chicha. Hablando de la Megadrive, es imposible no hacer mención a esto:
Ya sea en los 90 o ahora:
Siempre que ves el logo de Sega esperas oír lo de SEEEGAAAAAAA.
Lo mismo pasa cuando ves en tu pantalla el logo de EA SPORTS. Si fuera sin sonido, no seria lo mismo.
Un ejemplo de diversidad de animaciones lo tendríamos en Konami con su viejo logo. Primero, tenemos a su logo caminando, en un alarde de querer parecer gracioso.
Y aquí lo tenemos saliendo de la tierra con la fuerza de un terremoto nipón.
Más aparente queda esta versión que pertenece a los juegos que sacaba la marca nipona para la extinta Megadrive:
No sabemos si es que no se ponían de acuerdo, o que cada cual hacía lo que le daba la gana.
Hay compañías que han hecho de las animaciones de sus logos auténticas joyas animadas. Un ejemplo lo tendríamos en Rockstar, que teniendo un logo relativamente simple, siempre se las arreglan para que la animación tenga que ver con el juego que preceden.
Vice City
San Andreas
Eso si, el ejemplo de joyas animadas y personalizadas para cada juego, nos lo presenta EA GAMES.
Hasta aquí hemos visto algunos ejemplos. Sobra decir que hay muchísimos mas, pero el concepto que queremos transmitir está mas que claro. La identidad como creadores dará personalidad y propiedad a nuestro trabajo. Lo hará reconocible como una obra propia y de nadie más. Ya sea en las intros de los juegos o en meros teaser trailer que tu marca sea reconocible es algo indispensable.
(Texto escrito por Gaby Suárez)


Acabo de descubriros y ya me he emocionado, me encantaría dedicarme al desarrollo de juegos pero ahora mismo toca ganar pelas así que esperaré :)
ResponderSuprimir¿Os planteais la enseñanza? ¿Aceptais aprendices?
Gran animación la de vuestro logo. Voy a seguiros, sobre todo El Color que Cayó del Cielo.
Saludos!
Hola Leonace.
ResponderSuprimirEs nuestro primer proyecto y estamos un poco improvisando sobre la marcha asi que no, no nos hemos planteado enseñar a nadie porque todavía estamos aprendiendo ;)
El equipo está formando por gente que está en el paro, algunos trabajan y otros estudian. Pero usamos un método de trabajo en el que dedicándole al juego un par de horas semanales de nuestro tiempo libre podemos ir avanzando poco a poco. Por eso te recomiendo que, si tienes ganas por empezar un proyecto, simplemente le dediques pocas horas de forma constante antes que esperar a dedicarle muchas hora seguidas ya que a la larga cunden más ;)
Está genial el logo. La animación es muy buena y la imagen estática me encanta, a la altura (o más) de grandes desarrolladoras de la industria.
ResponderSuprimirUn saludo y suerte con el proyecto.
Hola Joaquín:
ResponderSuprimirMuchísimas gracias por lo del logo. Es obra de nuestra Directora de Cinemáticas Rocío García, una gran experta en animación. Te animo a que le eches un vistazo a sus trabajos anteriores en la sección de "Equipo" porque tiene material muy bueno.
Ok! Creo que te voy a hacer caso, me parece que lo que necesito es organizarme.
ResponderSuprimir¡Ánimo, que tenéis madera!!
Buenas. Soy luichi.
ResponderSuprimirMe encanta el logo y me he emocionado mucho al ver las imágenes del juego que estáis desarrollando.
Os he hecho un poco de publicidad en el foro de Moremonkeyisland, web dedicada a las aventuras gráficas, ya que, él vuestro, es un proyecto que promete muchísimo.
http://moremonkeyisland.com/BarScumm/viewtopic.php?f=7&t=339
Me encantan las aventuras gráficas, y la que tenéis entre manos va a dar mucho que hablar, seguro.
Ánimo, seguid así. Saludos.
Muchas Gracias, Luismi!!
ResponderSuprimirCuando vemos la acogida que está teniendo el poco material que hemos enseñado y cómo la gente está ayudándonos de forma desinteresada en la difusión del proyecto no podemos dar sino mil gracias por todo.
¡¡Ahora sólo nos queda pedir un poquito de paciencia para poder terminar el Prólogo y que éste quede a la altura de las expectativas!!