26 noviembre 2010

FINAL BOSS RECOMIENDA...



Paper Moon es el último juego de Infinite Ammo en Blurst, . Paper Moon es un juego de plataformas con time attack (más clásico imposible) que utiliza una mecánica de capas que permite a los jugadores moverse en dos planos de scroll. Su diminutivo protagonista atraviesa un paisaje claroscuro sólo con las flechas para guiarlo. La estética del juego semejante a un teatrillo hecho con una caja de zapatos es adorable, y también afecta directamente el juego. El mundo se compone de primer y segundo plano, y los objetos se puede cambiar entre estos dos campos utilizando la barra espaciadora
Nota: el juego requiere la instalación del reproductor de la Unidad web plugin para el trabajo.

El juego es extremadamente corto, habiendo un temporizador de 5 minutos para que te des prisa acabando el juego. No estamos hablando de un plataformas largo y brutal como un Super mario... al fin y a la postre es un juego sencillo para navegador. Pero esto no desmerece en absoluto el nivel de esta producción.

Compensa lo corto que es con su rejugabilidad. La movilidad de objetos con las capas determina por donde podremos ir y esto ramifica lso caminos en un mismo nivel, dándonos más frutas (puntos) o incluso llevándonos a un nivel completamente diferente. Una buena manera de jugar con nuestro sentido de la aventura.

Además, el juego ofrece clasificación mundial y logros después de registrarnos en la misma web. Así que los locos de los logros están de enhorabuena.

Artisticamente el juego cumple y mucho con lo que se pide a un juego flash. Dibujo con un cierto estilo Timbartoniano mezclado con estética de papel recortado y todo ella con unas animaciones de mucha mucha calidad. La música es uno de sus puntos fuertes. Una sutil composición de piano que parece sacada de un clásico del cine mudo.

Nota: Para jugar necesitarán bajarse el Unity Web Player, que se los pedirá nada mas aparecer en al web del juego.





TEXTO ESCRITO POR GABRIEL SUÁREZ

19 noviembre 2010

FINAL BOSS RECOMIENDA...


...But That Was [Yesterday] desarrollado por Michael Molinari (OneMrBean) se podría definir como un viaje personal sobre el aprendizaje para seguir adelante en la vida. En el juego se nos cuenta la historia de un chico que se enfrenta a los mas nefastos recuerdos de su pasado, siendo esta la única manera de seguir adelante. Bueno, o eso es lo que creo yo que pasa en el juego... Sea lo que sea, estamos ante un material muy, muy potente. Tanto a nivel artístico, como conceptual.

En cada escenario, se te recomienda qué teclas pulsar, y según vayamos completando el escenario la música se ira completando con el añadido de nuevos instrumentos a la pista de audio. Según avances verás cosas que sucedieron en su vida, y las sombras de sus viejos amigos que comienzan a seguirlo. Con una jugabilidad sencilla, pero con soluciones imaginativas, el juego se convierte en una manera fenomenal de contar una historia. Quizás al comienzo algunas personas se pierdan y no entiendan de que va el progreso de la historia, pero lo ideal es que no desistan ya que este juego es digno de jugar hasta el final.

Estamos ante una prueba perfecta de que el videojuego puede ser una herramienta adecuada para contar historias, al mismo nivel de profundidad que los libros y las películas; adaptando el lenguaje de estos a la interactividad jugable.








Texto escrito por Gabriel Suárez.

12 noviembre 2010

FINAL BOSS RECOMIENDA...


Ray Ardent Science Ninja se podría catalogar como un juego de carreras en desplazamiento lateral donde manejamos el interesante y friki concepto de un ninja amante de la ciencia.

Cada nivel es una carrera al mas puro estilo gimkana con múltiples objetos que recoger, y nuestro trabajo como ninja científico es correr, deslizarnos, saltar y saltar hasta el portal que hay al final. Según superemos retos se nos conceden más movimientos y más velocidad, lo que permite ser mas precisos y pasar los niveles más rápido... siempre y cuando seamos hábiles. Porque si bien la principio parece fácil, las nuevas habilidades vendrán acompañadas de nuevos diseños de niveles y pasarlos del tirón requerirá una buena concentración.

Un juego sencillo con gráficos tendiendo al minimalismo, pero que nos gana por su tremenda sencillez y jugabilidad. Esta desarrollado por Ninja Robot Dinosaur para Armour Games. Por el reto que plantea, además de su increíble rejugabilidad puede ser un vicio.



Texto escrito por Gabriel Suárez

05 noviembre 2010

FINAL BOSS RECOMIENDA...


Hansel y Gretel es una aventura de point&click clásica basada de manera muy libre en el mundo de Hansel y Gretel. En el juego, Gretel escucha a sus padres discutir algunas "ideas para ahorrar dinero, y decide embarcarse en una misión de recolección de piedras para evitar perderse (todos sabemos el cuento ¿no?). Toda la historia está aderezada con bastantes puntos de humor negro, que puede resultar escalofriante a veces. Se puede recoger objetos y ponerlos en saco de los objetos, ya que debemos usar estos para avanzar en la historia.


Lo mas curioso del juego es su apartado artístico. Gráficamente es una delicia ver este punto de atrevimiento. Todo esta realizado a base de acuarelas pintadas a mano y posteriormente escaneadas para ser animadas.


El juego esta compuesto por dos partes: Hansel y Gretel y Hansel y Gretel Parte 2 y lo podeis jugar online mediante vuestro navegador preferido.








Texto escrito por Gabriel Suárez.