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31 marzo 2011

FINAL BOSS RECOMIENDA...


Cuando descubres juegos como este, no te queda otra que quitarte el sombrero ante el desparpajo que muestran los artesanos del juego indie, ya no solo en la concepción artística del juego, si no en la reinvención de las más básicas reglas jugables para presentarnos productos que sorprenden a toda la audiencia. Uno que encaja en esta definición es Sky Island.

En apariencia, en el juego realizado por los chicos de Neutronized, nuestra tarea es la propia de un clásico: avanzar y recoger estrellas mientras sorteamos obstáculos en forma de bloque y saltamos entre plataformas.Sin embargo no todo es tan sencillo como aparenta. Y es que aquí es donde esta la gracia la Sky Island, nada es lo que parece. El truco esta en el puntero del ratón, mediante el cual podemos rotar el nivel y cambiar radicalmente la perspectiva del juego, posibilitando así la resolución de puzzles plataformeros que nos plantean. Los primeros son fáciles, pero a medida que avancemos, la cosa se complica y a veces dejaremos atras los puzzles sin idea de como los hemos resuelto.

Lo puedes jugar desde tu navegador en la web de Neutronized o desde ArmorGames.





Texto escrito por Gabriel Suárez.

18 febrero 2011

FINAL BOSS RECOMIENDA...


The Great Gatsby una adaptación a juego flash del clásico de la literatura con el mismo nombre, con gráficos al estilo de la NES y una banda sonora "chiptune" puro estilo 8-bits sorprendentemente pegadiza para complementar este juego de plataformas2D de cuatro niveles. Los desarrolladores han hecho grandes esfuerzos para tratar de que se vea como un auténtico juego de NES, incluyendo manuales y una ilustración de la portada japonesa para completar el paquete.

El juego en sí no defrauda tampoco. Jugando como Nick Carraway, puedes lanzar el sombrero a los enemigos para acabar con ellos, recoger monedas para recolectar puntos, o recoger objetos para subir la salud o conseguir invencibilidad temporal. Cada fase dura aproximadamente un minuto o dos, y si se llegas al final del juego sin perder una sola vida tendrás un final un poco mas largo a modo de recompensa.

El gran Gatsby está disponible para jugar aquí.






Texto escrito por Gabriel Suárez.

05 febrero 2011

FINAL BOSS RECOMIENDA...


Creado por un grupo de estudiantes de la universidad ENJMIN (Ecole Nationale Du Jeu Et Des Medias Interactifs Numeriques), lo que vendría a ser una Universidad del Videojuego. Antimatière es una aventura gráfica en 3D con multitud de puzzles que se basan en tener en cuenta los objetos planos 2D que hay todas partes. Un experimento fallido ha convertido todos los objetos y personas del mundo en texturas que estan en la pared, y tú eres la única persona que aún se puede mover y quien sabe si, hacer que todo vuelva a la normalidad.

Los rompecabezas son resueltos por la transferencia de las texturas de un lugar a otro, con la particularidad de que en la ranura de inventario sólo se permite alojar un objeto. Hay cinco niveles completos para jugar y descubrir los puzzles.

Gráficamente sorprende la suavidad del 3d en primera persona a base de polígonos. Para ser un juego de navegador no está nada mal. Musicalmente cumple, pero si te pilla una mala tarde, puede llegar a ser molesta su bso.

Puedes encontrar Antimatière alojado en los servidores de Kongregate.






Texto escrito por Gabriel Suárez.

14 enero 2011

FINAL BOSS RECOMIENDA...


Road of the Dead realizado por Evil-Dog y SickDeathFiend te pone en el asiento de un coche a toda velocidad en uan carretera infestada de un ejercito de zombies del que intentas escapar. Aviso:Solo recomendable para mayores de 18 años o estómagos acostumbrados a sangre a chorros.

Al principio parece que no se puede esperar mucho del juego, tan solo vas hacia adelante atropellando zombies y con cuidado de no matar civiles sanos y chocar contra coches. Hasta ahí es bastante fácil. Poco a poco, sin embargo, la historia comienza a expandirse y te das cuenta de que vas a perder mas tiempo del que pensabas jugando a este juego. Cada vez que mueres, los créditos que has recibido por víctimas y por la conducción se pueden utilizar para mejorar tu coche en la siguiente partida.

El apartado gráfico resulta interesante para un juego realizado en flash, tirando hacia un diseño comiquero, con animaciones suaves y un efecto 3d muy decente para jugar en navegador. Es completamente gratuito y repetimos, lo puedes jugar en tu navegador pulsando aquí.





Texto escrito por Gabriel Suárez

17 diciembre 2010

FINAL BOSS RECOMIENDA...


Lame Castile es un plataformas de carreras de scroll horizontal que consiste en patear pollos, saltar sobre las piedras y hacer estallar castillos hinchables a toda velocidad. Mas simple imposible. Mas divertido.. muy difícl. En el camino hay un montón de items de bonificación para hacer nuestra partida aún mas trepidante.

El arranque del juego es un poco lento, pero una vez comienzas la velocidad realmente comienza a ser trepidante y a pedirte que tus reaaciones sean cada vez mas rápidas. Los niveles son generalmente bastante cortos, lo que puede ser un poco irritante en un juego de este tipo. Sin embargo, también hay desafíos sin fin que alargan la vida del juego enormente.

Lame Castle también esta disponible para el iPhone y Android por $ 0.99.





Texto escrito por Gabriel Suárez.

04 diciembre 2010

FINAL BOSS RECOMIENDA...


Kettle, viene a ser el paraíso de todo antisistema, bueno, siempre y cuando sea mínimamente hábil en el juego. Los chicos de Increpare Games nos ofrecen un rompecabezas de corto recorrido basado en la idea de contención policiaca de los antidisturbios a los manifestantes. La idea es ir moviendo el puzzle de manifestantes estrechando el cerco policial y conseguir que todos los manifestantes encajen en el área de seguridad.

La policía tiene que ser movida de una manera específica en cada nivel a fin de que los manifestantes se encajen en el espacio y no choquen entre sí. A veces pueden quedar atrapados por completo y tendremos que pulsar la barra espaciadora para reiniciar el rompecabezas. Un juego muy inteligente, de niveles cortos y muy adictivo. En su contra tiene un aspecto gráfico pobre (aunque no necesita mucho más) y el horrible "God Save The Queen" en versión midi que taladra nuestros oídos.


Texto escrito por Gabriel Suárez.

26 noviembre 2010

FINAL BOSS RECOMIENDA...



Paper Moon es el último juego de Infinite Ammo en Blurst, . Paper Moon es un juego de plataformas con time attack (más clásico imposible) que utiliza una mecánica de capas que permite a los jugadores moverse en dos planos de scroll. Su diminutivo protagonista atraviesa un paisaje claroscuro sólo con las flechas para guiarlo. La estética del juego semejante a un teatrillo hecho con una caja de zapatos es adorable, y también afecta directamente el juego. El mundo se compone de primer y segundo plano, y los objetos se puede cambiar entre estos dos campos utilizando la barra espaciadora
Nota: el juego requiere la instalación del reproductor de la Unidad web plugin para el trabajo.

El juego es extremadamente corto, habiendo un temporizador de 5 minutos para que te des prisa acabando el juego. No estamos hablando de un plataformas largo y brutal como un Super mario... al fin y a la postre es un juego sencillo para navegador. Pero esto no desmerece en absoluto el nivel de esta producción.

Compensa lo corto que es con su rejugabilidad. La movilidad de objetos con las capas determina por donde podremos ir y esto ramifica lso caminos en un mismo nivel, dándonos más frutas (puntos) o incluso llevándonos a un nivel completamente diferente. Una buena manera de jugar con nuestro sentido de la aventura.

Además, el juego ofrece clasificación mundial y logros después de registrarnos en la misma web. Así que los locos de los logros están de enhorabuena.

Artisticamente el juego cumple y mucho con lo que se pide a un juego flash. Dibujo con un cierto estilo Timbartoniano mezclado con estética de papel recortado y todo ella con unas animaciones de mucha mucha calidad. La música es uno de sus puntos fuertes. Una sutil composición de piano que parece sacada de un clásico del cine mudo.

Nota: Para jugar necesitarán bajarse el Unity Web Player, que se los pedirá nada mas aparecer en al web del juego.





TEXTO ESCRITO POR GABRIEL SUÁREZ

19 noviembre 2010

FINAL BOSS RECOMIENDA...


...But That Was [Yesterday] desarrollado por Michael Molinari (OneMrBean) se podría definir como un viaje personal sobre el aprendizaje para seguir adelante en la vida. En el juego se nos cuenta la historia de un chico que se enfrenta a los mas nefastos recuerdos de su pasado, siendo esta la única manera de seguir adelante. Bueno, o eso es lo que creo yo que pasa en el juego... Sea lo que sea, estamos ante un material muy, muy potente. Tanto a nivel artístico, como conceptual.

En cada escenario, se te recomienda qué teclas pulsar, y según vayamos completando el escenario la música se ira completando con el añadido de nuevos instrumentos a la pista de audio. Según avances verás cosas que sucedieron en su vida, y las sombras de sus viejos amigos que comienzan a seguirlo. Con una jugabilidad sencilla, pero con soluciones imaginativas, el juego se convierte en una manera fenomenal de contar una historia. Quizás al comienzo algunas personas se pierdan y no entiendan de que va el progreso de la historia, pero lo ideal es que no desistan ya que este juego es digno de jugar hasta el final.

Estamos ante una prueba perfecta de que el videojuego puede ser una herramienta adecuada para contar historias, al mismo nivel de profundidad que los libros y las películas; adaptando el lenguaje de estos a la interactividad jugable.








Texto escrito por Gabriel Suárez.

12 noviembre 2010

FINAL BOSS RECOMIENDA...


Ray Ardent Science Ninja se podría catalogar como un juego de carreras en desplazamiento lateral donde manejamos el interesante y friki concepto de un ninja amante de la ciencia.

Cada nivel es una carrera al mas puro estilo gimkana con múltiples objetos que recoger, y nuestro trabajo como ninja científico es correr, deslizarnos, saltar y saltar hasta el portal que hay al final. Según superemos retos se nos conceden más movimientos y más velocidad, lo que permite ser mas precisos y pasar los niveles más rápido... siempre y cuando seamos hábiles. Porque si bien la principio parece fácil, las nuevas habilidades vendrán acompañadas de nuevos diseños de niveles y pasarlos del tirón requerirá una buena concentración.

Un juego sencillo con gráficos tendiendo al minimalismo, pero que nos gana por su tremenda sencillez y jugabilidad. Esta desarrollado por Ninja Robot Dinosaur para Armour Games. Por el reto que plantea, además de su increíble rejugabilidad puede ser un vicio.



Texto escrito por Gabriel Suárez

05 noviembre 2010

FINAL BOSS RECOMIENDA...


Hansel y Gretel es una aventura de point&click clásica basada de manera muy libre en el mundo de Hansel y Gretel. En el juego, Gretel escucha a sus padres discutir algunas "ideas para ahorrar dinero, y decide embarcarse en una misión de recolección de piedras para evitar perderse (todos sabemos el cuento ¿no?). Toda la historia está aderezada con bastantes puntos de humor negro, que puede resultar escalofriante a veces. Se puede recoger objetos y ponerlos en saco de los objetos, ya que debemos usar estos para avanzar en la historia.


Lo mas curioso del juego es su apartado artístico. Gráficamente es una delicia ver este punto de atrevimiento. Todo esta realizado a base de acuarelas pintadas a mano y posteriormente escaneadas para ser animadas.


El juego esta compuesto por dos partes: Hansel y Gretel y Hansel y Gretel Parte 2 y lo podeis jugar online mediante vuestro navegador preferido.








Texto escrito por Gabriel Suárez.