El equipo de Arte ya está comenzan a hacer la primera selección de paletas que vamos a usar en el juego. Lógicamente en una historia llamada "El Color que cayó del cielo" el uso del color es tan importante o más que cualquier mecánica de juego o trama que podamos recrear. Estamos ante una historia que se mueve desde una pespectiva de realismo científico hacia un universo de horrores inimaginables, donde el protagonismo de la última etapa de la historia lo lleva ese extraño color que contamina el entorno y que no tiene capacidad de descripción. Por eso, partiremos desde una representación "realista" de la ciudad de Arkham y los paisajes de la costa Noroeste de los EEUU hacia ese "Color indescriptible que desafía toda lógica".
Por otro lado, uno de los objetivos del proyecto es tratar la aventura gráfica casi como una película de animación así que la estética tendrá muchísimo peso en todo momento y es por ello que el equipo de Arte está trabajando duramente en ese aspecto.