25 noviembre 2009

LOGOTIPO DE JUEGO


El distinguido estudio "Final Boss" durante la selección de logotipos.

En el selecto club de "Final Boss" estamos de enhorabuena. Estos días los caballeros y señoritas que formamos el equipo de trabajo nos hemos ajustado el nudo Windsor de nuestras corbatas, hemos limpiado nuestros monóculos y hemos brindado con nuestros Vega Sicilia en un masónico ritual, al tener la enorme satisfacción de definir el logotipo del que será nuestro primer gran proyecto:



El genial artífice de tan magna obra de arte ha sido nuestro Co-Director de Arte, Ancor Gil. Pero otros miembros, como Jonathan González o Yeray Gil también estudiaron vías alternativas, explorando caminos de lo más dispares. A continuación, una pequeña selección de esas pruebas que puedes ampliar, haciendo un simple click sobre ellas.





6 comentarios:

  1. Mola muuucho la versión final!

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  2. Si, estamos muy contentos con el logo. Sobretodo por como funciona además en las aplicaciones.

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  3. Oye, ¿se puede ayudar de alguna forma en el desarrollo del proyecto o sois un grupo cerrado?

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  4. En principio todas las funciones están cubiertas, pero no descartamos que en futuras fases sea necesario contar con más gente.

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  5. Acabo de descubrir este proyecto (por vuestro comentario en mi blog) y me parece muy interesante. Me encantaban las antiguas aventuras gráficas al estilo Monkey Island, y me encanta la ambientación "lovecraftiana".

    A ver cómo resolvéis el representar un color "imposible de describir" y que enloquezca a la gente :-)

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  6. Hola! Muchas gracias por tu visita!

    Nosotros estamos muy ilusionados con el proyecto y con las ideas que se van a portando. Aunque los que vayan a enloquecer por representar el color seamos nosotros :p

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